Punto Sperimentale dell'Alta Magia


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Vocabolario Spiritico

Le Dottrine e segreti

Alchimia:
Disciplina, situata a metà fra la magia e la scienza, che si proponeva di individuare l'essenza delle cose. La sua applicazione più conosciuta consisteva nella ricerca della "pietra filosofale", capace di cambiare i metalli in oro.
Allucinazioni:
vedere un soggetto o un oggetto non reali
Amuleti:
Oggetti usati come portafortuna o per tenere lontani gli spiriti.
Angeli:
Spiriti buoni che proteggono dal male e aiutano in caso di necessità.
Anima:
L'essenza spirituale di una persona, che per molti continua a vivere dopo la morte del corpo.
Apparizione:
L'apparire di un fantasma o di un essere soprannaturale.
Apporto:
improvvisa comparsa di un oggetto o di una persona
Astrologia:
Lo studio dell'influenza dei corpi celesti sul carattere e sul futuro delle persone.
Autoscopia:
La capacità di diagnosticare le malattie con mezzi paranormali.
Banshee:
Creatura soprannaturale di sesso femminile che viene vista o udita dalle famiglie irlandesi quando si verifica una morte in famiglia.
Carte di Zener:
Mazzo di 25 carte, con 5 simboli diversi, usate nei test di verifica della percezione extrasensoriale.
Chiaroveggenza:
capacità di vedere le cose non con gli occhi, ma con "gli occhi della mente".
Chiromanzia:
Lo studio delle linee del palmo della mano, fondato sulla credenza che esse siano legate al carattere e al destino.
Criptomnesia:
La capacità di ricordare, generalmente, in stato di ipnosi, qualcosa che non si ricorda a livello conscio.
Coscienza Extracosmica:
accade quando una persona sta per morire e si verifica l'uscita dal corpo
Doppelgànger:
Doppio etereo Il fantasma, o doppio, di una persona ancora viva.
Ectoplasma:
Una sostanza lattiginosa che si dice fluisca da alcuni medium mentre sono in trance.
Elementali:
Gli spiriti dei quattro elementi (aria, acqua, fuoco, terra). Inoltre gli spiriti della natura e, qualche volta, i fantasmi creati dal pensiero (vedi Tulpa).
Effetti PSI:
apparizione di un soggetto, una persona sempre nello stesso posto
Esorcismo:
Rituale compiuto da un sacerdote per liberare dai demoni una persona o un luogo.
E.S.P. :
Percezione extrasensoriale, cioè la capacità di raccogliere informazioni usando mezzi diversi dai cinque sensi. Include la chiaroveggenza, la telepatia e la precognizione.
Esperienza extracorporea:
Esperienza in cui l'anima (o spirito) lascia apparentemente il corpo.
Famuli:
Demoni in forma di piccoli animali o uccelli che aiutano le streghe a fare i loro incantesimi.
Fantasmi viventi:
Immagine spettrale di una persona viva, vista mentre la persona "vera" è altrove.
Fantasma: immagine di un soggetto irreale
Fantasma Luminoso:
immagine di un soggetto irreale circondato da una fonte luminosa
Fantasma Parlante:
hanno la capacità di produrre rumori e alcune volte di parlare molto chiaramente
Fenomeni Paranormali:
manifestazioni inspiegabili legate alle leggi della natura
I Ching:
Antico sistema cinese per ottenere consigli e predire il futuro.
Inconscio Collettivo:
insieme di pensieri,sentimenti, immagini che in certe condizioni vengono emessi automaticamente
Incantesimo:
Parole recitate in una sequenza speciale per operare una magia.
Infestazioni:
generalmente di un luogo ,invasione di fantasmi che producono rumori
Inferi:
Il luogo dove, secondo molti antichi miti, vanno le anime dei morti.
Ipnosi:
Stato simile al sonno, in cui però la persona è ancora in grado di rispondere a domande e di agire secondo i suggerimenti dell'ipnotizzatore.
Leggenda:
Racconto tradizionale riguardante un fatto o una persona del passato al quale generalmente si crede, ma che non e necessariamente vero.
Levitazione:
Fenomeno per cui ci si solleva da terra sfidando la legge di gravità.
Licantropo (o lupo mannaro):
Essere umano che può trasformarsi in lupo.
Leylines:
Linee invisibili di forze magnetiche che, secondo alcuni, percorrono tutta la Terra.
Magia:
L'arte di influenzare persone o avvenimenti con l'uso deliberato degli spiriti.
Magia:
capacità di agire sulle cose con la forza del pensiero e la volontà
Magia nera:
La magia usata per scopi malvagi, per es. per danneggiare le persone o per acquisire potere.
Medianità':
insieme di entità sconosciute
Medium:
tramite mezzo la persona che riesce a mettere in contatto i vivi con l'aldilà
Maledizione:
Appello rivolto a un potere soprannaturale per fare del male a una persona o a un gruppo di persone.
Materializzazione:
Apparire all'improvviso in forma concreta.
Medianico. Vedi Paranormale.
Medium:
Persona che riesce a fare da tramite, o da "linea telefonica" tra questo mondo e l'altro.
Megaliti:
Grandi pietre disposte verticalmente nei monumenti preistorici.
Numerologia:
Credenza secondo cui i numeri hanno un significato; si può usare per leggere il carattere e il futuro di una persona.
Occulto:
Il sopiannaturale, ciò che è al là del mondo naturale.
Oroscopo:
Predizione del futuro di una persona, basata sulla osservazione delle stelle e dei Pianeti.
Ouija Board:
Tavola con numeri e lettere. Servirebbe agli spiriti per comunicare con noi.
Paralessia:
frequenza regolare negli errori di lettura
Paranormale:
Che ha poteri al di fuori delle leggi della scienza. Equivale pressappoco a medianico.
Parapsicologia:
Studio della ricettività alle forze che sono al di fuori delle leggi naturali della scienza.
Pensografia (o fotografia del pensiero):
Fotografia prodotta "pensando" immagini davanti alla macchina fotografica.
Poltergeist :
Fantasma rumoroso, spesso associato ai bambini. Si pensa che si tratti di una manifestazione psico-cinesi o di uno spirito molesto.
Possessione:
Quando si pensa che uno spirito sia entrato in una persona e ne abbia preso possesso.
Precognizione:
Capacità di vedere" o conoscere gli avvenimenti prima che accadano.
Premonizione:
Una sensazione, una visione, un sogno riguardante qualcosa che accadrà in futuro.
Presagio:
Segno che annuncia fortuna o sfortuna a chi lo vede.
Profeta:
Persona in grado di predire il futuro.
Pseudopodi:
Mani e piedi senza corpo prodotti da medium o che si possono vedere o percepire durante una seduta spiritica.
Psicocinesi:
Capacità di muovere oggetti con la forza della mente.
Psicometria:
fenomeno con il quale un sensitivo toccando un oggetto ne racconta la storia
Rabdomanzia:
Una capacità generalmente usata per trovare l'acqua sottoterra; può servire anche per trovare persone e oggetti. Generalmente si usa un pendolino oppure la verga da rabdomante.
Radiestesia:
La rabdomanzia applicata al corpo umano per individuare e malattie e la loro cura.
Reincarnazione:
Rinascita dell'anima, generalmente in un'altra persona, ma qualche volta in un animale o in un demone.
Riti funebri:
Rituali compiuti durante i funerali per assicurarsi che il morto riposi in pace, e come segno di rispetto.
Rituale:
Una pratica stabilita nel tempo, come per es. una cerimonia religiosa.
Sabba:
Riunione notturna, effettuata generalmente a mezzanotte, del Diavolo e delle streghe.
Sciamano:
Sacerdote e mago delle comunità tribali.
Seduta spiritica:
Riunione guidata da un medium, durante la quale ci si mette in contatto con gli spiriti dei morti.
Seduta Medianica:
comunità di persone che vuole comunicare con l'aldilà
Sensitivo:
Persona che ha poteri al di fuori delle leggi naturali.
Spirito Guida:
entità che affianca l'essere umano e lo aiuta nella crescita
Spiriti guardiani:
Creature soprannaturali che proteggono dalla sfortuna e dagli spiriti maligni.
Spiritismo:
Movimento fondato sulla credenza nella vita dopo la morte e sulla possibilità di mettersi in contatto con il mondo degli spiriti.
Strega:
Donna ritenuta in contatto con il mondo degli spiriti e capace di persuadere gli spiriti ad obbedirle.
Stregone:
Guaritore tribale e guida spirituale che vede il futuro e scova le streghe con l'aiuto degli spiriti. In senso peggiorativo, l'equivalente maschile di strega.
Subconscio:
Livello di pensieri e di ricordi appena al di sotto del livello consapevole della mente.
Superstizione:
Credenza collettiva in qualche cosa di soprannaturale.
Talismani: Vedi Amuleti.
Tarocchi:
Carte con disegni speciali usate per predire l'avvenire.
Telecinesi:
Capacità di viaggiare da un luogo all'altro in breve tempo senza mezzo di trasporto visibile.
Telepatia:
Capacità di comunicare attraverso il pensiero.
Trance:
Stato simile al sonno, sia autoindotto che provocato da ipnosi.
Tulpa:
Pensieri che assumono forme corporee; sono chiamati anche creature della mente o elementali.
Uomini-bestia:
Creature soprannaturali che possono apparire sotto l'aspetto umano o animale.
Vampiro:
Spirito o persona malvagia che può sopravvivere soltanto succhiando il sangue o l'energia vitale alle creature viventi.
Voodoo:
Culto magico, spiritistico, praticato ad Haiti; in altre parti dell'America è chiamato Hoodoo.
Wicca:
Antica religione strettamente collegata all'idea della fertilità della terra.
Zombie:
Cadaveri i cui corpi possono ancora funzionare, ma le cui menti sono morte.
Xenoglossia:
uso di una lingua sconosciuta durante il trance.

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